Bananen-Duell – Winkel werfen und Planeten ansteuern

Ich lerne spielerisch · Public Learning

Hier lerne ich

  • einen Wurfwinkel in Grad einstellen
  • beim Flug Winkel zwischen 0° und 180° ausprobieren
  • sehen, wie ein anderer Winkel die Flugbahn verändert
Bananen-Duell

So geht es

Welcher Winkel bringt die Rakete zum leuchtenden Planeten? In diesem Winkelspiel probierst du beim Flug 0° bis 180° aus. Am Geodreieck siehst du, wie sich die Richtung verändert.

Auf dem Planeten gibst du einen Wurfwinkel von 0° bis 90° ein. Drück Enter oder den Pfeil: Der Gorilla-Professor wirft eine Banane über die Dächer. Wo landet sie? Nach jedem Wurf kannst du genauer zielen.

Du kannst zu zweit oder gegen den Computer spielen. Gewinne zwei von drei Duellen, dann geht die Planetenreise weiter. Später kommt Wind dazu – und jeder Treffer zählt.

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